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ギルヲタへの100の質問



1.あなたのお名前は?

  R2のDの2(仮)
  って、マジメに答えろ。

2.ギルティ歴はどれくらいですか?

  無印(家庭用)から。

3.ギルティをはじめたきっかけは?

  友人宅で、家庭版XXをやった。
  その瞬間、背中にエレクトリックサンダーが走った。

4.初めてプレイしたときのキャラは?

  ザッパ

5.X、イスカ等他のシリーズはやったことがありますか?

  あるョ。

6.どのシリーズからはじめましたか?

  XX…家庭版の。

7.対戦する地域は?

  主に自宅

8.特にホームのゲーセンは決まっていますか?

  無い。

9.あなたのホームゲーセンでの対戦状況や人口はどんな感じ?

  タバコ臭くて嫌い。

10.ホーム以外で良く行くゲーセンはありますか?

  無い。

11.他県などによく遠征に行きますか?

  いいえ。

12.青リロのメインの使用キャラは?

  ザッパ(スラッシュでもザッパ)

13.サブで使用するキャラは

  ファウスト(スラッシュではアバ)

14.使用関係無く一番好きな男性キャラは?

  ブリジット え〜…っと…ザッパとファウストかな。

15.使用関係無く一番好きな女性キャラは?

  S子とアバ

16.メインで使うキャラを使い始めた動機は?

  全キャラ中、一番浮いていたから。(存在が)

17.メインで使うキャラの長所を分析すると?

  デフォルトの安定性が無さゆえ逆転勝ちも十分にありうる。
  ダッシュで色んな技を潜れる。
  バクステが超高性能。
  技の防御性能が最強クラス。
  弱キャラ弱キャラ言われているせいで目立たないが、実は結構な糞技が多い。
  各憑移ごとの相性に振り回される。(いい意味で)

18.メインで使うキャラの短所を分析すると?

  デフォルトの安定性が無さゆえ負ける。
  攻められた後は憑移確認が必要なため、大事な局面で後手に回りやすい。
  各憑移ごとの相性に振り回される。(悪い意味で)

19.対戦で相性が良いと思うキャラは?

  どの憑移も十分に機能する相手。
  メイ・エディ(スラッシュ版)・闇慈・ジャム・デズ・ロボかな。
  他は大体五分。

20.対戦で相性が悪いと思うキャラは?

  どの憑移も機能しにくいキャラ。
  要するにカイ(スラッシュ版)とアクセルとチップ(スラッシュ版)の事。

21.お気に入りのコンボは?

  無:下HS関連。
  剣:落ち青関連。特にJ仕込みのやつ。
  霊:そのまま青関連。
  犬:噛みハメ。
  羅:アンセムループ。

22.崩しに多用する技・連携はありますか?

  無:投げ。
  剣:投げ。
  霊:投げ、12式ダスト(下S>Kその青>ダスト)。
  犬:投げと噛み。
  羅:投げとダスト。

23.対戦でよくミスる行動はありますか?

  落ち青からのジャンプ仕込みエリアル。
  三つ子が一匹もいないにも関わらず、SとHSを押す事がある。
  犬憑移時にサイクバーストが暴発する。
  落ちダス失敗する。

24.vs闇慈の対戦攻略のポイントは?

  相手の動きに無理に張り合わない。
  空中からの飛び込みを下Pでスカす。
  ちゃんと立ち回れば、普通に勝てる…と思う。

25.vsアクセルの対戦攻略のポイントは?

  諦めない。
  我慢強く。
  集中力を最大まで高める。

26.vs梅喧の対戦攻略のポイントは?

  ガトリングを使わない。
  近付かない、近付かせない。とっとと投げる。
  対人経験無いので不明。

27.vsソルの対戦攻略のポイントは?

  ガン待ち。

28.vsブリジットの対戦攻略のポイントは?

  対人経験無いので不明。

29.vsチップの対戦攻略のポイントは?

  無理に相手の動きに付き合わない。
  肉を斬らせて相手を粉骨砕身する。(←使い方おかしい。)

30.vsディズィーの対戦攻略のポイントは?

  わからん。
  対人経験無いので不明。

31.vsエディの対戦攻略のポイントは?

  対人経験無いので不明。

32.vsファウストの対戦攻略のポイントは?

  頑張って近づく。(レレレを誘って潜り込むとか。)
  一度追い詰めたら、出来るだけ逃がさない。(曖昧)
  とにかく、ダメージを受けないように立ち回る。

33.vsイノの対戦攻略のポイントは?

  強気に攻める。(イノはあまり技の防御性能が高くないから。)
  むやみに幽霊を飛ばさない。(←ケミカル貫通で狩られないように。)
  前Pや下HSを振り回す。
  対人経験無いので不明。

34.vs紗夢の対戦攻略のポイントは?

  対人経験無いので不明。
  全体的に下を意識する。

35.vsジョニーの対戦攻略のポイントは?

  何だろう。潜って俺の名スカせるのは利点だが。

36.vsカイの対戦攻略のポイントは?

  ディッパーが怖いが…まあ何とかなるさ。

37.vsミリアの対戦攻略のポイントは?

  無理に相手の動きに付き合わない。
  対人経験無いので不明。

38.vsポチョムキンの対戦攻略のポイントは?

  わからん。正直、コイツが一番嫌い。
  スライドヘッドは立Kで、ハンマーフォールおよび色んな空中技は前Pでスカす。
  ま、無憑依でない限り充分戦える…ハズ。
  結局は、対人経験無いので不明。

39.vsメイの対戦攻略のポイントは?

  対人経験あるけど、いまいちよくわからん。

40.vsスレイヤーの対戦攻略のポイントは?

  無理に攻めない 。
  対人経験無いので不明。

41.vsテスタメントの対戦攻略のポイントは?

  わからん。
  対人経験無いので不明。

42.vsヴェノムの対戦攻略のポイントは?

  スティンガーエイムは潜る。
  ダブルヘッドなんとかも潜る。
  下手に無理に待たない。
  あとはわからん。

43.vsザッパの対戦攻略のポイントは?

  なんだろ…?
  同キャラの場合、とにかく頑張る、必死で読む。
  しかし、それは相手も同じなのだった。

44.vsロボカイの対戦攻略のポイントは?

  わからん。

45.持ちキャラ同キャラ戦は得意ですか?

  知り合いにザッパ使いがいないのでわからん。

46.持ちキャラに限界を感じることはありますか?

  たくさんある。

47.お気に入りのネタなどはありますか

  ソル「ドゥォラゴンインストォォーール!!」
  ザッパ「行くぜッ! 省エネモード!」

  相手がパワーアップしてんのに、自分は省エネしてどうする。

48.持ちキャラのカラーは決めていますか?

  特にこだわらないんで、ノーマルカラー。

49.自分のキャラに欲しいと思う技はありますか?

  一番思うのは、剣と三つ子のザッパ追跡率をよくする事(スラッシュでは若干改善されたようだが)。
  アンセム追加に青キャンがほしい。
  無憑移時の技で、ムカデが色んな方向に飛び出すとか。
  あと、産まれる!でも霊魂が増えるようにしてほしかった。

50.PS2版青リロ・無印・PC版等移植されていますが持っていますか?

  ってか、それがメイン。

51.家庭版はどのように使っていますか?

  普通に、ゲームとして。対戦用に。

52.家庭版とゲーセンどちらで練習することが多いですか?

  コムピュウタはサンドバッグにしかならんが、コンボやガードの練習にはなる。

53.対戦は何本がベストだと思いますか?

  1本でなければいくらでも。

54.ゲーセンでの最大連勝記録は?

  無い。

55.ギルティ情報の主な情報源は?

  ネットかな。

56.アルカディアはよく読みますか?

  無い。

57.よく見るサイトなどはありますか?

  色々と。

58.ギルティ系HPを運営していますか

  いいえ。

59.持っている方、または作りたい方、その内容は?(攻略・同人・イラスト・日記)

  攻略&オフ……といっても、家庭用限定だが。

60.あなたのプレイスタイルは攻め重視、守り重視?

  剣:遠S屈S屈HS牽制を振りながら中距離でガン待ち。近距離では落ち青。
  霊:遠距離でガン逃げ。相手が不幸モードになったら、状況次第でガン攻め。
  犬:何もしないで(定期的に犬を動かして)ガン待ち。たまに犬犠牲。
  ガン待ちガン逃げしていても、気持ちの上ではガン攻めです。

61.あなたは理論派ですか?本能派ですか?

  ザッパは覚える事多いから、ちゃんとわかってないと勝てない。
  理論有っての本能プレイ。

62.フレームなどを憶えたりしていますか?

  一部の反確状況ぐらいは。

63.普段コンボは最大ダメージ、安定とりますか?

  立ち回り、その後の展開重視。つまり安定派。
  さらに言うと、練習重視。少しでも色々試してみる。

64.週にどれくらい対戦をしますか?

  あんまり。

65.一度にどれくらいゲーセンに滞在しますか?

  ほぼゼロ。

66.大会・ランバトなどに出たことはありますか?

  いいえ。

67.大会・ランバト等には積極的に参加しますか?

  家庭版のがあったら参加したい。

68.大会などでの主な戦績は?

  無い。

69.大会と野試合どちらが強いですか?

  変わらないと思う。

70.最強!と思うキャラは?

  金スレイヤー。

71.次回作が出たら一番弱体化されそうなキャラは?

  /で理不尽に強化されたカイ。

72.次回作が出たら一番強化されそうなキャラは?

  /で理不尽に弱体化されたロボカイ。

73.次回作が出たら削除されそうなキャラは?

  聖ソル

74.サイクバーストを使うタイミングは?

  相手ごとに違う。

75.ギルティのゲームバランスは良いと思いますか?

  キャラが一人もかぶっていない事はすばらしいと思う。

76.ギルティの対戦の良いところは?

  サイヤ人並みに限界が無いところ。
  この自由度の高さは究極。

77.ギルティの対戦の悪いところは?

  キャラ相性はどうしようもないが、上級者が何も知らない初心者をボコるのはやめれ。(←東北弁?)
  練習ぐらいさせてやれっつーの。

78.対戦の動画配信をしたこと、されたことはありますか?

  ない。

79.配信された自分の動画は全て保存していますか?

  ない。

80.他のプレイヤーの対戦動画等をよく見たりしますか?

  たまに。

81.目標とするプレイヤーはいますか?

  基本的にはいないが、強いて挙げるなら芋神やエゾさん。あと12氏(超さん)。

82.ライバル視しているプレイヤーはいますか?

  特に無い。

83.一つのキャラを徹底して使うor色々なキャラを使って適応力を高る、どちら派?

  たまに他のキャラも使うけど、基本的にはザッパばっかり。

84.抜けるのがとても困難な連携などは「ハメ」に入ると思いますか?

  さぁ…でも、抜けられるんならハメじゃないよね。

85.ギルティが漫画化されるなら作者は誰がいい?

  わからない。

86.ギルティが実写映像化されるなら、希望のキャストなどありますか?

  そういうの疎いから、わからない。
  というか、ファウストとポチョムキンは実写不可。
  ザッパ役は不憫でならない。

87.もしも自分がサミーの社員で次回作を製作するなら、まず何をやる?

  もっともっと変なキャラ・特殊なキャラを出す。
  可哀想だからエディに何か適当な体をやる。それか、消えてもらう。
  ヴェノムを公式でホモ認定。
  ザッパに憑く霊を増やす。
  ブリジットを開き直らせる。

88.ギルティ以外でよくやる格ゲーはありますか?

  ウルトラマンFEシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズDX

89.ギルティよりもはまっているゲームはありますか?

  場合による。

90.「あの男」などのストーリー面は気になりますか?

  全然全くそれは無い。

91.正直イスカはどうだったと思いますか?

  振り向きボタンの厄介さ&犬による挟み打ちが出来ない点を除けば、結構いいと思う。
  少なくとも、青リロよりはコムピュウタの腕がいいんじゃないの?
  ただ、カスタムロボ(ロボカイ2)は強過ぎかも。

92.ギルティをやっていて一番嬉しかったことは?

  あの変なテンションに出会えて、ホントよかった。

93.対戦中の一番の失敗談は?

  あんま失敗しない。

94.強キャラで頂点を行く人と、弱キャラで職人技を磨く人どちらに憧れますか?

  無論、後者。

95.ギルティも飽きた…と思うことはありますか?

  無い。

96.自分がギルヲタだと胸を張って言えますか?

  別に平気。

97.あなたにとってギルティとは?

  有罪。
    …じゃなくて、2D格闘の最高峰。これをやると、他の2D格闘が出来なくなる。
  というか、もうなんか普通にパンチやキックや衝撃波で戦うのがたまらなく退屈になる。
  より妙な体制で、より変なセリフで、正常な人間には無い動きと武器を使って戦わなきゃヤダヤダヤダ!
  ↑ストリートファイターでもダルシム様を使っていた変なヤツの意見。

98.サミー(石渡氏)に一言

  どうしたら、あんな狂ったモノが作れるんですか。

99.ギルティをテーマに一句どうぞ

  ブリジット 本気で萌えた 夏の夢

100.最後に一言(疲れた以外)

  最近、髪が伸びてさぁ、あの人形…




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